Gestalte mit zehn Magneten den spannenden Bauernhof-Alltag immer wieder neu. Setz die Ente auf den Teich, lass die Kinder ein Picknick machen und hilf Ferkel Rudi, den Weg zu seiner Familie zu finden. Wenn du fertig gespielt hast, kannst du die Magneten ganz leicht im Buch verstauen.
weiter lesen
Gestalte mit zehn Magneten den spannenden Bauernhof-Alltag immer wieder neu. Setz die Ente auf den Teich, lass die Kinder ein Picknick machen und hilf Ferkel Rudi, den Weg zu seiner Familie zu finden. Wenn du fertig gespielt hast, kannst du die Magneten ganz leicht im Buch verstauen.
Beschreibung ausblenden
Bewertung