Kirchengeschichte und Digitale Spiele

· Kohlhammer · 2025 · brožovaná / brožovaná · 263 Seiten

Kirchengeschichte und Digitale Spiele

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Digitale Spiele sind fester Bestandteil des Alltags vieler Menschen, seit 2008 offiziell anerkanntes Kulturgut und werden vom Bund gefördert. Analog zu Film- und Theaterwissenschaften setzen sich die "Game Studies" mit dem Medium und seinem Einfluss auf die Gesellschaft auseinander. Anders als in... weiter lesen 
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